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虚拟宇宙背后的想法几十年前就已经进入流行文化。创建一个用户可以互动的虚拟场所的想法并不新鲜。从经典的《创》到 2017 年的《头号玩家》,多部科幻电影都传达了虚拟宇宙的理念。

由于计算能力有限和技术落后,这只是一个梦想。然而,今天我们拥有一系列顶级元宇宙平台和应用程序,将这个梦想变成了现实。Roblox、Decentraland、Illuvium 等元宇宙应用程序已经占据了这个空间。而且,还会有新的玩家加入。

然而,随着元宇宙中新玩家的出现,每个企业家都在猜测应用程序的元宇宙开发成本。因此,为了帮助和解释开发元宇宙应用程序的大致成本,我们撰写了这篇文章。

企业为何要进入元宇宙?

以下是一些统计数据,描绘了现有虚拟宇宙市场的情况。看一看:

《福布斯》将元宇宙列为 2023 年热门趋势之一。

Statista的报告显示,2021 年 Metaverse 市场估值为 388.5 亿美元,预计到 2030 年将达到 6788 亿美元。

元宇宙的细分包括在线游戏、设计软件供应商、社交网络、现场娱乐、虚拟现实、增强现实和游戏。

Statista的一项调查显示,大约 36% 的在线成年人对使用 Metaverse 感兴趣。其中12%的人非常感兴趣。

另一项Statista调查显示,约 39% 的人认为元宇宙有助于克服残疾。此外,约 37% 的人表示这将有助于提高创造力和想象力。

还有多个其他统计数据可以回答“企业为什么应该进入虚拟世界?”这个问题。然而,这些统计数据背后的想法是要确定虚拟宇宙就是未来。大量公司、企业集团和组织将并且已经在努力占领市场。

这个利基市场已经得到了大量投资,而且还在日益增长。早期的参与者最有可能获得最大的一块蛋糕。从此以后的一切都只能作为颠覆性技术在饱和市场中取得成功。

元宇宙的类型

如今,元宇宙主要分为两个方面,即 Web2 和 Web3。Web2 是我们大多数人日常使用的通用互联网。然而,web3 是去中心化的,不受任何管理机构(无论是私人还是公共机构)的审查。

为了更好地理解虚拟宇宙的类型,我们提到了涵盖以下范围的类型:

1. 传统中心化元宇宙

这些是最常见的。任何允许用户拥有在线头像、去某个地方并与用户互动的开放世界游戏都可以归入此元宇宙。这些元宇宙的一些很好的例子是 PUBG、Fortnite、GTA 等。这些由当局管理,并且是 Web2 的一部分。节制的一个很好的例子是《PUBG》在印度的禁令,该游戏后来被发布为《Battlegrounds Mobile India》。

2. 中心化区块链元宇宙